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CRESCITA DEL PERSONAGGIO AMAZZONE CON ARCO: Vi avviso fin da ora che all'inizio la vostra gentile Amazzone vi farα soffrire, dal momento che non userete danni elementali, che ai primi livelli sono quelli pi∙ efficaci (salvo divenire inutili in seguito). Una volta partiti, mettete immediatamente un punto in Colpo Critico (che andrα portato fino al livello 7), Freccia Magica e Vista Interiore (che non vi servono a nulla se non a consentirvi l'accesso a skills future), poi accumulate i punti che avanzano. Una volta sbloccate le abilitα del livello 6 puntate su Schiva (5 punti), Freccia Gelida (non pi∙ di uno) e Colpo Multiplo (5 punti base anche in questa skill, che per≥ immagino userete poco per ora, dato che non vi basterebbe il mana). Quando arriverete al 12░ livello, investite punti in Rallenta Missili (un punticino Φ pi∙ che sufficiente) e Evita (andrα portata al livello 6). Giunti al 18░ livello, le abilitα da considerare sono Penetrazione (20 punti nel lungo termine) e Freccia Guidata (20░ livello anche per questa skill, ma ce ne sono di pi∙ urgenti).Le abilitα del livello 24 cui affidarsi sono il famoso (nonchΘ famigerato) Bombardare, che dovrα arrivare a 20 ed Φ meglio che ci arrivi il pi∙ in fretta possibile, e Esca, che rimarrα ad un punto, ma giα cos∞ si rivelerα molto utile per voi. L'ultima skill del 24░ livello da considerare Φ Evadi: metteteci un punto per ora, dovrα arrivare a 6, ma avete di meglio da alzare al momento. Giunti al 30░ livello arrivano Perforazione (cominciate con un punto, poi la alzerete fino al livello 7) e, soprattutto, l'abilitα cardine del vostro gioco insieme a Bombardare, Valchiria (9 livelli nel breve-medio termine, ovvero, quando vedete che viene uccisa troppo velocemente, aggiungetene mano a mano uno fino ai 9). A questo punto avete in mano un personaggio che impegna il nemico in questa maniera: contro normali ondate di mostri, piazzate loro davanti la Valchiria e massacrateli da lontano con Bombardare (senza nemmeno dover prendere la mira), riservandovi di usare Esca nel caso ne sopraggiungano da altre direzioni (cosa di cui vi accorgerete immediatamente, dato che Bombardare prenderα ad attaccarli automaticamente appena prima che entrino nel raggio visivo). In caso abbiate di fronte nemici che attaccano a distanza e sono talmente tanti che la vostra Valchiria da sola non riesce a impegnare(vi accadrα con i maghi nel Fiume infernale), indietreggiate, selezionate Colpo Multiplo e riduceteli a puntaspilli mentre loro, fuori dallo schermo, non vi possono attaccare (ma voi si :P). Infine in duello, contro mostri particolarmente mobili (saltellanti?) oppure contro nemici da cui serve scappare mentre vi attaccano (ciao Duriel cara...), utilizzate Freccia Guidata senza pudore, vi tirerα fuori da pi∙ di una situazione di stallo. AMAZZONE CON LANCIA: Come avrete giα intuito l'Amazzone con lancia investe i punti nelle stesse statistiche del Barbaro, si equipaggia come un Barbaro, necessariamente combatte anche come un Barbarello. Al livello 1 prendete subito Stoccata (che va portata a 20 e per un bel po' sarα il vostro attacco principale), Colpo Critico (che dovrα salire sino al settimo livello) e Vista Interiore (mai pi∙ su del primo punto assegnatole). Quando sarete giunti al 6░ livello l'unica Abilitα che dovete prendere Φ Schiva (alla fine dovrα arrivare al 20░), il che vi consentirα di avere qualche punto per alzare Stoccata e beneficiare di un attacco pi∙ efficace. Al livello 12 si sbloccheranno tre skills che dovrete prendere: Rallenta Missili (che di cognome fa: un punto basta e avanza), Trafiggi (sorella di Rallenta Missili) e Evita, cui alla lunga andranno 7 punti (dopo il primo per ora fermatevi dal momento che i mostri non sono ancora pericolosi al punto da renderla necessaria). Tra le abilitα del 18░ livello l'unica che dovrete prendere (e portare fino al 20░ livello) Φ Penetrazione; potete cominciare a potenziarla da subito, il grado d'attacco fa sempre comodo. Arrivati al 24░ livello focalizzate la vostra attenzione su Evadi (6 punti in questa skill), Esca (un punto solo, ma vi tornerα utile fin da subito) e, soprattutto, Difesa, che rappresenta l'unica alternativa valida alla tanto bistrattata quanto realmente efficace Stoccata (20 punti andranno a Difesa e non uno di meno, mi raccomando). Giunti alfine al 30░ livello, l'unica abilitα che vi serve (eccome) Φ Valchiria, la quale d'ora in poi farα capolino fisso al vostro fianco in battaglia (e alla quale spettano 10 punti). Un'Amazzone costruita in questo modo Φ quanto di pi∙ semplice da utilizzare sia concepibile. Ricordatevi di avere sempre attiva la Valchiria, che, per quanto non riuscirα a impedire che veniate attaccati (dal momento che anche voi dovete andare in corpo a corpo), potrα aiutarvi a dividere i mostri in pi∙ bersagli (anche Esca Φ molto utile allo scopo, specie quando la vostra Valchiria va per funghi e non avete mana sufficiente ad evocarne un'altra). A parte gli spoiler come Valchiria, Esca e Rallenta Missili, le uniche due skill d'attacco che utilizzerete saranno Stoccata (in caso non ci siano molti nemici in giro o vogliate focalizzarvi su un nemico singolo in mezzo ad un gruppo) e Difesa, da usare quando siete accerchiati o comunque affrontate un consistente numero di avversari. Al resto penseranno le abilitα passive. Sappiate comunque che, nonostante il meccanismo di funzionamento di questa variante dell'Amazzone sia semplicissimo, la padronanza dei movimenti da effettuare (copertura con la Valchiria con attacco successivo e via dicendo) richiede un po' di pratica; non scoraggiatevi, quindi se una volta arrivati ai livelli alti incontrerete un po' di problemi: con il tempo vi abituerete ai nuovi movimenti dei mostri e saprete come prevenirli e contrastarli. Avete scelto un personaggio un po' ingrato da utilizzare; se tuttavia siete convinti di aver fatto la scelta giusta, perseverate nella vostra convinzione e i risultati arriveranno. |
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